štvrtok 10. marca 2016

Videohry zlepšenie mozgovej spojenia v pacientov so sklerózou multiplex (08/03/16)

Hra "brain-školenie" videohry môžu pomôcť zlepšiť niektoré kognitívne schopnosti ľudí s roztrúsenou sklerózou (MS) posilnením nervové spoje v dôležitom časti ich mozgu, podľa štúdie zverejnenej v časopise on-line rádiológie.
Poškodenie thalame, štruktúra v stredu mozgu, ktoré pôsobia ako druh informačné stredisko, a jeho spojenie s ostatnými časťami mozgu hrajú významnú úlohu v mnohých kognitívne dysfunkcie MS pacientov skúsenosti.
Výskumníci na čele s Laura De Giglio, MD, Ph.D., z Ústavu neurológie a psychiatrie na univerzity Sapienza v Ríme, ktorý bol nedávno skúmali účinky videohry založené na kognitívne rehabilitačného programu na thalame u pacientov s MS. Použili zbierku videohier z Nintendo Corporation, nazvaný Dr Kawashima Brain Training je, čo cvičiť mozog pomocou hádanky, pamäť slovné a iné psychické problémy. Tieto hry sú založené na práci japonského neuroscientist Ryuta Kawashima, MD
Dvadsaťštyri MS pacienti s kognitívne poruchou boli náhodne rozdelení buď zúčastniť sa osemtýždňovej, domáce-based rehabilitačného programu - skladajúci sa z 30 minútových sedení herných päť dní v týždni - alebo byť uvedený na čakacej zoznam, ktorý slúži ako kontrolná skupina. Pacientky boli hodnotené kognitívnych testoch a 3-Tesla kľudovom stave funkčnej magnetickej rezonancie (fMRI) RS-na začiatku liečby a po dobu ôsmich týždňov. Funkčné zobrazovacie keď mozog je vo svojom kľudovom stave, alebo nie je zameraná na konkrétnu úlohu, poskytuje dôležité informácie o nervové konektivity.
"Funkčné MRI umožňuje študovať ktoré oblasti mozgu sú súčasne aktívne a dáva informáciu o účasti niektorých oblastiach so špecifickými mozgovými okruhy," povedal Dr. De Giglio. "Keď hovoríme o zvýšenej konektivity, máme na mysli, že tieto obvody boli zmenené, čím sa zvyšuje rozšírenie oblastí, ktoré pracujú súčasne."
V nadväznosti, 12 pacienti v hernej skupiny mali významný nárast thalame funkčné pripojenie do oblastí mozgu, ktoré zodpovedajú zadné komponenty siete východiskový režim, ktorý je jedným z najdôležitejších mozgových sietí zapojených do poznania. Výsledky sú príkladom plasticity, alebo schopnosť mozgu na vytvorenie nových spojení po celý život.
"Táto zvýšená konektivita odráža skutočnosť, že hranie videohier skúsenosť zmenila spôsob fungovania určitých mozgových štruktúr," povedal Dr. De Giglio. "To znamená, že dokonca aj rozšírené a bežné použitie nástroj, ako je video hier môže podporovať plasticitu mozgu a môže pomôcť pri kognitívne rehabilitácie pre osoby so neurologických ochorení, ako je roztrúsená skleróza."
Zmeny vo funkčnej pripojenie uvedenej v videohre skupiny po tréningu zodpovedal k výraznému zlepšeniu v testoch hodnotiacich trvalú pozornosť a exekutívne funkcie, kognitívne zručnosti na vyššej úrovni, ktoré pomáhajú organizovať naše životy a regulujú naše správanie.
Výsledky naznačujú, že video hra založená na tréning mozgu je efektívna možnosť pre zlepšenie kognitívne schopnosti u pacientov s MS.
V budúcnosti, výskumníci dúfajú, aby posúdila, či plasticita vyvolaná videohier u pacientov s MS sa tiež týka zlepšenia ďalších aspektov ich každodenného života. Tiež v pláne pozrieť sa na to, ako môže byť videohra integrovaný do rehabilitačného programu spolu s ďalšími rehabilitačné techniky.

Žiadne komentáre:

Zverejnenie komentára